Симулятор бомжа
Jun. 27th, 2017 11:18 pmПриветствую!
Неожиданно подсел на сабжевую игрушку. То есть, на самом деле она называется The Long Dark - но как еще назвать игру, в которой альтер-эго персонажа медитативно тащится по заснеженным просторам Северной Канады, обшаривая сверху донизу каждый мерзлый труп и каждую попавшуюся по пути халупу? "О, ящик, ящик это хорошо - на дрова пойдет, майку старую нашел, будет чем штаны залатать, и арахисового масла банку, почти даже и не плесневелую" - вот нормальный ход мыслей игрока под вой разыгравшейся к вечеру пурги.
Опасности в игре тоже все сплошь естественные - холод, голод, волки. Можно попасть в пургу, заблудиться и замерзнуть. Можно под лед провалиться, со скалы упасть, несвежей едой отравиться, медведю попасться. В целом игра настраивает на неспешно-философский лад - и, как ни странно, прививает правильную поведенческую стратегию. Не спеши. Не перенапрягайся. Куда-то идешь - думай, как будешь возвращаться, особенно, если случится какое-нибудь несчастье.
В принципе, в игре обещают какой-то сюжет и даже скоро. Но я даже этого опасаюсь как-то, не пропадет ли очарование бесцельного бродяжничества по Белому Безмолвию(tm).
С уважением, Dargot.
Неожиданно подсел на сабжевую игрушку. То есть, на самом деле она называется The Long Dark - но как еще назвать игру, в которой альтер-эго персонажа медитативно тащится по заснеженным просторам Северной Канады, обшаривая сверху донизу каждый мерзлый труп и каждую попавшуюся по пути халупу? "О, ящик, ящик это хорошо - на дрова пойдет, майку старую нашел, будет чем штаны залатать, и арахисового масла банку, почти даже и не плесневелую" - вот нормальный ход мыслей игрока под вой разыгравшейся к вечеру пурги.
Опасности в игре тоже все сплошь естественные - холод, голод, волки. Можно попасть в пургу, заблудиться и замерзнуть. Можно под лед провалиться, со скалы упасть, несвежей едой отравиться, медведю попасться. В целом игра настраивает на неспешно-философский лад - и, как ни странно, прививает правильную поведенческую стратегию. Не спеши. Не перенапрягайся. Куда-то идешь - думай, как будешь возвращаться, особенно, если случится какое-нибудь несчастье.
В принципе, в игре обещают какой-то сюжет и даже скоро. Но я даже этого опасаюсь как-то, не пропадет ли очарование бесцельного бродяжничества по Белому Безмолвию(tm).
С уважением, Dargot.