Приветствую!

Отстроил королевство, заслужилпогоняло прозвище Проклятой Королевы, женился (или вышел замуж?) сразу на двух близняшках арабской национальности, сложной судьбы и темного происхождения, и доволен как слон. Очень, очень хорошая игра. Жаль только, что пришлось год ждать с момента выхода, чтобы сесть играть - баги, баги. Но за год их пропатчили, так что я ни с чем важным не столкнулся.
А так, прежде всего, хочу отметить прекрасный сюжет, отличных персонажей и диалоги - то, ради чего я, например, и играю в РПГ. Это просто на 12 из 10. Очень хороший дизайн уровней, приятная графика, сложная и очень многогранная игровая система (ну, тут сложно было ждать чего-то иного, если используется настольный Pathfinder).
Из минусов, которые были важны лично для меня - кое-какие подземелья меня подзамучили. Дворец в Питаксе, Дом на краю Времени... Становилось скучновато.
Даст Бог, проживем еще полгодика - сяду за Wrath of Righteous.
С уважением, Dargot.

Отстроил королевство, заслужил
А так, прежде всего, хочу отметить прекрасный сюжет, отличных персонажей и диалоги - то, ради чего я, например, и играю в РПГ. Это просто на 12 из 10. Очень хороший дизайн уровней, приятная графика, сложная и очень многогранная игровая система (ну, тут сложно было ждать чего-то иного, если используется настольный Pathfinder).
Из минусов, которые были важны лично для меня - кое-какие подземелья меня подзамучили. Дворец в Питаксе, Дом на краю Времени... Становилось скучновато.
Даст Бог, проживем еще полгодика - сяду за Wrath of Righteous.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-12 06:41 am (UTC)Нетрадиционный вопрос: Будет ли оно интересно тем, кто ДнД не очень-то любит и от типичных ДнД-сетингов не в восторге?
no subject
Date: 2021-12-12 08:57 am (UTC)Что не понравилось в Pathfinder:
Kingmaker1.карта тупо НИКУДА не пускает!Ну туда куда мне хочется
2.Какие то временные рамки и с их событиями "по таймеру" нашествия пришествия и проч-фактически принуждают к качу-на ограниченной территории
3.по достижению опред-го уровня опыт с противника падает в 10ть(!!)раз меньше-что за???
4.Ну и "боёвка"-игра промахов...
З.Ы.Не вынес падения опыта-- снёс игру...
no subject
Date: 2021-12-12 06:12 pm (UTC)no subject
Date: 2021-12-12 06:50 pm (UTC)>Да, а для таких скользких ситуаций с гомосексуальными свадьбами, придумана отличная формулировка: сочетался законным браком с...
Я не планировал!:) Но тем мужских персонажей, с которыми можно замутить, всего два — стереотипный хороший парень и стереотипный плохой парень. А моя баронесса не на помойке себя нашла!
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-12 07:03 pm (UTC)>Традиционный вопрос: Что там как с повесточкой?
Скажем так, ее можно при желании найти, но можно и не замечать. Меня не напрягало
>Нетрадиционный вопрос: Будет ли оно интересно тем, кто ДнД не очень-то любит и от типичных ДнД-сетингов не в восторге?
Опять же — я затрудняюсь определить что такое "типичное D&D", но у меня такого ощущения не возникало. В любом случае эта история не про хороших против плохих.
Ну а система да — Pathfinder 1E — это, фактически, D&D 3.75, сама система сложная и проработанная, с кучей возможностей кастомизации персонажа, причем значительная далеко не все, что можно сделать, имеет смысл. Желательно разобраться.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-12 08:08 pm (UTC)>3.по достижению опред-го уровня опыт с противника падает в 10ть(!!)раз меньше-что за???
В системе есть такое понятие — CR, Challenge Rating, грубо говоря — сложность энкаунтера. Опыт, получаемый за энкаунтер, зависит от соотношения CR энкаунтера и среднего уровня партии. Если CR меньше уровня партии — та получает меньше опыта, если сильно меньше — сильно меньше.
>4.Ну и "боёвка"-игра промахов..
Не сталкивался, уровень сложности настроил под себя и ок.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-12 08:19 pm (UTC)Aasimar Sylvan Sorcerer.
Выбор складывался чисто по механическим соображениям:
- Бойцов ближнего боя с начала игры хватает, клирик тоже есть, а вот арканного кастера нет. Поэтому арканник.
- Визард, увы, уступает сорке по боекомплекту — а в компьютерной игре, в отличие от настольной, надо быть способным подряд пройти десяток а то и больше драк.
- Сильван сорк, поскольку у него есть компаньон, который, фактически, 7-й персонаж в партии.
- Аазимар, поскольку у него самые классные бонсы к статам.
Заклинания выбирал, в основном, усиливающие свою партию (Haste, Heroism...) и контрольные (Grease, Web, ямы...).
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-13 02:37 am (UTC)Абен натюрлих:)
>>Даст Бог, проживем еще полгодика - сяду за Wrath of Righteous.
Ты знаешь, а, как ни странно, ребята провели нормальную работу над ошибками после выхода первой части. И во второй такой клоунады с выходом 10 патчей по 1.5-2 гигабайта каждый за первую неделю после релиза не допустили. Я играл сразу после релиза и был, мягко говоря, приятно удивлён тем, что мелких заусенец видел за всю игру кажется три. Из них самая неприятная — один второстепенный квест неизбежно проваливался потому, что из-за бага до триггера ты не мог собрать все фиговинки (и естественно его починили с патчиком через два дня как я его прошёл, а возвращаться было уже западло). Ещё две это фигня уровня "после выполнения квеста у одного из третьестепенных нпк в диалоге остаётся "квестовая" фраза" и "третьестепенный квест после сдачи не отмечался в дневнике как выполненный, хотя в самой игре все триггеры отрабатывали правильно".
Но заметно, что позиция руководства была "только не обосраться как СДПР! только не обосраться как СДПР!".:) И в результате видно, что где-то из последней трети игры выбрасывали большие куски. Мне тогда было некогда вдумчиво писать, но так вкратце — кое-где было видно как второстепенные сюжетные ниточки должны были привести к неким событиям, но по факту обрываются, не приводят никуда. А потом смотрю они стали выпускать ДЛЦ — ну, вот и оно. Верю, верю, что это ДЛЦ, а не те куски игры, что не были толком готовы к релизу.:)
Так что полгода можно подождать в рассуждении что докинут "контента"(tm), а относительно безглючности там уже всё работает.)
Сюжетка не разочаровала, некоторые ходы даже меня в хорошем смысле удивили и заинтриговали когда играл.
>>Из минусов, которые были важны лично для меня - кое-какие подземелья меня подзамучили. Дворец в Питаксе, Дом на краю Времени...
Это да, от себя не убежишь и авторский почерк (сука) не скроешь. Во второй части этого дела... тоже есть. Причём видно, что авторы вложили всю душу чтобы данж был запутанным, непростым, долгим, полным загадок, тайных дверок, секретных уровней и спрятанных ключиков. Но могу сказать что я за игру всего два раза заебался настолько чтобы плюнуть и на энном часу (одного данжа) открыть прохождение и, сильно матерясь, перепроходить его заново.:)
Старфайндер (вроде как следующую игру совокоты хотят делать по нему) возьму обязательно.:)
no subject
Date: 2021-12-13 03:01 am (UTC)В первой части по-моему они выбрали курс на "ни с кем не ссориться". Поэтому отдельные элементы "повесточки" были, чтобы авторов нельзя было обвинить в том, что их вообще нет, но не те и поданные не так, чтобы вызывать резкий негатив.
Во второй части наоборот, такое ощущение, что пришла команда "всё предельно заострить!". И сценарий писался в стиле типового "сценариста нетфликса" — простенько, без серьёзного психологизма, но на эмоциональном пафосе. Ибо "публика по сути своей баба, а баба — она "сердцем чувствует"(с)". Больше драмы! Больше суперпафосных героев! Больше неразрешимых конфликтов! Больше ВААААГХ... а нет, это нет, но всё остальное да.
В результате, что занятно, сильно заострили и "повесточку"(tm) и "анти-повесточку"(tm), которых сделали примерно поровну. Эффект, я так понимаю, получили какой и планировали — комментарии в Стим пылали огнём (по крайней мере, в первые недели).
no subject
Date: 2021-12-13 10:04 am (UTC)Ты Wrath of Righteous, если не секрет, кем проходил, и кого в основную партию взял?
А то я в сомненьях — если в PF:KM было очевидно, кого не хватает, то тут так сразу не совсем ясно.
Вроде бы, не хватает кого-нибудь типа Амири, кто будет, размахиваясь от задницы, алебардой бить, но...
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-13 10:05 am (UTC)И веселая полуэльфийка Октавия!:)
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-13 11:40 am (UTC)Проходил паладином Иомедай, чтобы взять божественный меч (который в итоге оказалось, что оооооочень медленно прокачивается и до +6 доходит буквально перед самой последней битвой), из спутников были Ланн и Сиила (первый охуенный лучник, выносящий всё что шевелится как КПВ на турели, вторая неплохо впитывала урон)
Уголёк (которая к середине уже капитально подзаебала как персонаж, и чего от себя не ожидал потом сменил её на манерного педераста Дейрана)
Вольжиф — вор, отмычки и стелс (потом сменил на Арушалай)
и Регилл или Грейбор, как персонажи примерно друг-друга стоят :)
no subject
Date: 2021-12-14 01:44 am (UTC)>Уголёк (которая к середине уже капитально подзаебала как персонаж, и чего от себя не ожидал потом сменил её на манерного педераста Дейрана)
Вот уж кого не ожидал:) А чем Уголек достала?
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-14 01:46 am (UTC)>полуэльфийку можно вывести на приличный уровень в этом плане, но не сразу
Полуэльфийку — Камелию? Хлипкая она какая-то...
Да, похоже, придется мелишного Оракула делать.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2021-12-14 02:28 am (UTC)"Сам в шоке, слюшай!"(с):)
>>А чем Уголек достала?
Да ты понимаешь, по цифрам то она ОК, но как персонаж... То, что она изначально ведёт себя как сошедший с ума от издевательств ребёнок на 2/3 живущий в каком-то своём мире — хорошо, я этот авторский приём понимаю, он имеет право на существование. Но она же при этом никак не развивается и не меняется. И когда ты сотый час уже ходишь с НПК который стабильно ведёт себя как полусумасшедшая "юродивая" (если смотрел "Андрея Рублёва" Тарковского, там была такая героиня которая в сожжёной татарами церкви мёртвым девкам косы заплетала, ну, вот примерно оно) и ты понимаешь, что это никуда не двигается и никак ты ей помочь не можешь — оно начинает конкретно напрягать.
К слову, там примерно половина партии такие весёлые ребята, что я там порой ощущал себя (в персонаже) как Яковлев ("полицейский с рублёвки") в своём отделе.
-- Знаешь. Если бы ты был корейцем, тебя бы звали Кон Чен Ы.
-- Да?... О, а почему?
-- ДА ПОТОМУ, ЧТО ТЫ КОНЧЕНЫЙ!(с)
Тебя, кстати, если у тебя характер не поменялся, скорее всего будет бесить Нэннио. Я прямо гонял и представлял, что если бы играли партией, то ты бы каждый раз как она начинала что-то чудить, на глазах превращался в аватару Свиборга :))
Это притом что я вытянул на хорошую концовку всех кроме Дейрана (у него нейтральная) — которого тупо взял слишком поздно и не успел завоевать его доверие, которое критично важно чтобы выполнить его личный квест. Вернее не просто выполнить, а выполнить на "хорошую" концовку.
no subject
Date: 2021-12-14 10:08 am (UTC)>Тебя, кстати, если у тебя характер не поменялся, скорее всего будет бесить Нэннио. Я прямо гонял и представлял, что если бы играли партией, то ты бы каждый раз как она начинала что-то чудить, на глазах превращался в аватару Свиборга :))
Какой поменялся, хуже только стал. Это что ж, оба арканных кастера в игре больные на голову?
Беда...
С уважением, Dargot.