dargot: (Default)
[personal profile] dargot
Приветствую!



Уважаемый [livejournal.com profile] bigfatcat19 вспомнил советские настолки из "Веселых картинок" и тем самым открыл вечер воспоминаний. Дублирую сюда свой комментарий.

Была игра "В атаку!", которую видно на ВДПВ. Но я был слишком маленький для нее, а потом поле потерялось куда-то и я использовал солдатиков как солдатиков.

Была игра "Приключения на Луне", в которой надо было собирать карточки с поля:


Была игра-ходилка "Путешествие в Швамбранию"


Играли в "Захват колоний", которую в "Пионере" печатали. У каждого были свои любимые страны, я почему-то за Португалию играл постоянно. Еще "Пираты" были того же автора и с похожими правилами, но в них мы почему-то не играли, должно быть грабеж Ост-Индии манил больше.



Самостоятельно рисовали игры "Бизнес" — что-то типа упрощенной "Монополии" — потом играли в "Монополию"/"Менеджер"), сами додумывали правила, рисовали карточки.

Играли в "Полководца". Объединяли по 2 и даже 4 комплекта для настоящих мегасражений, самостоятельно рисовали карты.



Играли в "Тайную дипломатию" — стратегическую игру по ПМВ. Это, вроде как, локализация достаточно известной игры, которая называется просто "Дипломатия"



[livejournal.com profile] lex_kravetski, помнишь?

А вы во что играли?

С уважением, Dargot.

Date: 2024-05-07 08:47 pm (UTC)
From: [identity profile] afirsov.livejournal.com

"В Атаку!" была классная игра — жаль друга-маньяка-милитариста в нее играть не находилось

Date: 2024-05-08 12:16 pm (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

Да, увы. Вечная проблема настольщиков:)

С уважением, Dargot.

Date: 2024-05-07 09:15 pm (UTC)
From: [identity profile] nordhuntertales.livejournal.com

Воздушный бой.


А так солдатиков по комнате расставляли и кидали по ним ручку или карандаш. Упал — значит убит. Выигрывал тот у кого больше солдат оставалось живых.


Для масштабных сражений использовались гильзы от мелкашки: латунные и стальные. Их выстраивали колоннами, цепями, из кубиков крепости строили.

Date: 2024-05-08 12:16 pm (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

Я так сам с собой играл — строил крепость из пластмассовых дутых элементов, помню, наборы назывались "Старая крепость", "Старый зодчий" и "Старый замок", расставлял по ней солдатиков и стрелял по ним из железной пушки на пружине. Счетными палочками.

С уважением, Dargot.

Date: 2024-05-09 08:52 pm (UTC)
From: [identity profile] nordhuntertales.livejournal.com

Пушка не давала имитации залповой стрельбы. А дутые кубики мы сочли слишком лёгкими для крепости.

Date: 2024-05-07 10:46 pm (UTC)
From: [identity profile] eljared.livejournal.com
У меня были примитивные игры "кинь кубик подвигай фишку", мне они не нравились своим отсутствием интерактива со стороны игрока.
Пик интерактива была какая-то монополия, точнее, кажется, её пиратский форк, в который довелось играть в гостях.

Фаворитом лично моим были так называемые книги-игры, кажется был Гаррисон и ещё что-то что не вспомню. Это не совсем настолка, да.

В 2000-ых была МтГ ну и немного спортивное ДнД. Ну и манчкин, куда без него.

Все остальные настолки (Вархаммер ФБ/40к, Анима Тактикс) у меня появились ощутимо позже, не в детстве босоногом, а когда начали появляться какие-то деньги.

Сейчас настолки строго коллекционные, даже не распечатываю. Всё-таки пришло понимание, что играть против других игроков я не люблю, шансы на победу обратно пропорциональны количеству игроков, все игры проходят в жанре "поднасри оппонентам", а коопных игр мало (потому что их сложнее балансировать, это в версусе всех против всех любую имбу ногами запинают просто навалившись вместе).

Date: 2024-05-08 12:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

ДнД, МтГ, Манчкин — это уже другая эпоха:) А спортивное ДнД — это как?

>Всё-таки пришло понимание, что играть против других игроков я не люблю...
При таких ограничениях из настолок, в которые я играл, могу порекомендовать:
- "Древний ужас" — кооперативную игру по Лавкрафту с чудесно переданной атмосферой
- "Мрачную гавань" — кооперативный псевдоДнД про зачистку подземелий, в котором правила заменяют мастера
- "Покорение Марса" — соревновательную игру про колонизацию Марса, в которой правилами очень сильно, почти до нуля, ограничена возможность именно подгадить оппонентам, в итоге игра, конечно, против других игроков, но это именно соревнование "кто быстрее выполнит задачи", а не борьба "кто сильнее сделает оппоненту больно", бег а не бокс.

С уважением, Dargot.

Date: 2024-05-08 10:21 pm (UTC)
From: [identity profile] eljared.livejournal.com
> А спортивное ДнД — это как?
Это когда буква R в слове RPG понимается примерно как в CRPG, т.е. Raskachka. Ролевой элемент вынимается, играется как в варгейм. Суть игры в том, что партия идёт по wilderness, чекает таблички энкаунтеров, отбрасывает боёвку, доходит до данжа, зачищает его. Иногда начинает на пороге данжа. Батлгрид обязателен, данжик так же рисуется клеточками.
Проблемой жанра было то, что, во первых, игроки при оптимайзе
(или просто удачно накиданной силе 18/90-00) раскатывают прегенерённые данжики, ну а во вторых, играть надо всё же по ADnD, в той же тройке оно было не то.
"Спортивным ДнД" такой подход называют у нас, возможно есть какое-то более официальное название. Злые языки поговаривают, что в этом жанре позиционировалась DnD4.

А с коопными играми у меня дргуая проблема:
1. Наша основная компания собирается слишком редко, всех накрыло мирскими делами из взрослой жизни, и в редкие дни сбора все предпочтут что-то ролевое погонять.
2. Встреченные по жизни (а точнее, на работе) люди гоняющие настолки играют именно в версус. На предложение сыграть в Аркхем мне ответили, что он скучный, ибо в него может играть один игрок, который лучше всех знает правила и за всех подействует. На мой вопрос "какая религия заставляет выходить в патичат вместо каждому игры за себя" ответа не было, я так понимаю это та самая религия ХОЧУ_ПОБЕЖДАТЬ, из-за которой они жопы рвут в своих версусах.

Date: 2024-05-08 11:35 pm (UTC)
From: [identity profile] texconten.livejournal.com
Пфу.

Самый адочек из детства — это натуральные, по источникам, в масштабе, крепости из пластилина, на здоровенных листах оргалита, их надо было сначала рисовать, потом строить, а потом уж населять пластилиновыми же упрощенными солдатиками-конусами )) Не помню уж, что поименно моделировали — но были не только прозаические романские укрепления с романтичными башнями, но и конкретные "трас итальенн", на которые уходило по десятку и более больших наборов из восьми брусков, смешанных до бурого цвета, с оставленным одним на цветных воинов (закупка пластилина в СССР была отдельным проектом)... В неответственные насыпи вмуровывали пачки от "Родопи" и "Аэрофлота", помнится )) Штурмовать такие бастионы было положено такими же набигающими солдаперами — цветными пластилиновыми конусами, по двадцати пяти в роте, по которым после пересечения дистанции стрельбы со стен вели огонь защитники-арбалетчики — по очереди свободно удерживаемым в двух пальчиках шилом: твердая рука у полководца — пипец врагу, а нет, так уж как вышло, но мазать по земле не смей ) Такая типа мелкая моторика... В ответ от осаждающих летели спички с пластилиновой в фольге боеголовкой из аццкой пушки из "Детского мира" размером с три крепости — в радиусе попадания мерли нах все конусы, не прикрытые стенами... Дистанция отмерялась посредством мерной нитки/ бумажки, кратно пробегу среднего пластилинового зольдата... Помнится, родичи-офицеры под коньяк чуть не до драки, практических забегов на улице и срывания друг у друга петлиц спорили, сколько собственных ростов способен пробежать за минуту под обстрелом средневековый зольдатен ))) Один из дядьев, артиллерист, пытался сконструировать из карандашей и аналогичных ресурсов требуше, но не преуспел, снаряды летели куда угодно, кроме цели ))))

Как нетрудно догадаться — на этом фоне всякое из журналов и потом еще долго АДиД нервно курили в кустах )))
Edited Date: 2024-05-08 11:36 pm (UTC)

Date: 2024-05-09 03:31 pm (UTC)
From: [identity profile] lex-kravetski.livejournal.com
«В атаку» я даже вполне сознательно успел поиграть. Правила были довольно незамысловатые, но на фоне отсутствия настольных и компьютерных стратегий — хотя бы так.

Date: 2024-06-04 06:30 am (UTC)
From: [identity profile] vox-animae.livejournal.com

Была ещё "Внимание — атака!". Очень качественно оформленная, хоть и довольно примитивная по правилам.


https://boardgamer.ru/vnimanie-ataka-raspechataj-i-igraj (https://boardgamer.ru/vnimanie-ataka-raspechataj-i-igraj)


До сих пор валяется и даже пару раз сыграли в прошлом году. Сразу хочется в неё что-то переделать и улучшить, изменить и увеличить игровое поле и пр. Короче, превратить её в варгейм. Но решили, что не стоит свеч.


(А так — пластиковая крепость, солдатики-рыцари...а против них вот эта машина смерти, бог войны:)

Image (https://storage07.litfund.ru/images/lots/474/474-103-11187-4-Y2178859.jpg)

Profile

dargot: (Default)
Dargot

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 15th, 2026 11:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios