Приветствую!
Obsidian Entertainment, ЕВПОЧЯ, собирает деньги на новую фэнтэзи-RPG - заявлены возвращение к истокам, олдскул и всяческий хардкор. За неполные четверо суток собраны свыше $1.5M, что воодушевляет.
С уважением, Dargot.
Obsidian Entertainment, ЕВПОЧЯ, собирает деньги на новую фэнтэзи-RPG - заявлены возвращение к истокам, олдскул и всяческий хардкор. За неполные четверо суток собраны свыше $1.5M, что воодушевляет.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2012-09-18 06:32 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-18 06:54 am (UTC)Думаешь, сложат денежки в чемодан и сбегут в Мексику?:).
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2012-09-18 06:55 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-18 07:59 am (UTC)Понятно, что "тот самый <вписать название игры>" может сделать только автор - с его приколами, взглядами и заглюками, но отработать в жанре - да почему нет? При толковом геймдизе, который реально понимает что привлекало в таком-то "олдскуле" и как это реализовать имеющимися средствами.
no subject
Date: 2012-09-18 08:03 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-18 08:14 am (UTC)В чём ты видишь "спекуляцию на ранее сделанном" и чем это скверно -- чтобы я тебя понял и не получилось что мы сейчас будем спорить каждый отстаивая свою точку зрения вообще из другой оперы, что имеет ввиду собеседник:)
no subject
Date: 2012-09-18 08:21 am (UTC)FNV хорош ровно всем что было бессовестно утащено из F2 - музыкой, кучей идей в т.ч. квестовых и т.п. Короче говоря работает на топливе из ностальгии. Движок и т.п. вообще не они делали, как понимаешь.
Потому у меня есть некоторые сомнения в способности Обсидиана взять и самим с нуля забацать такое что бы "душа развернулась, а потом свернулась".
no subject
Date: 2012-09-18 08:56 am (UTC)FNV, ну не они делали движок, и? 80% игр делаются на движках или с использованием технологий, изначально разработанных для других проектов (причём обычно консольных - сам знаешь почему, мани-мани). Что в этом ненормального или ущербного? Взяли из F2 музыку - молодцы, музыка там реально удачная (я её порой ставлю фоном) и, в отличие, от шейдеров практически не устаревает со временем. Квестовые идеи всегда лежат в прокрустовом ложе "возможностей движка" - никуда от этого не денешься, а тут ещё мир тот же самый и ряд отсылок в названиях, НПК итд. Copy-paste из F2 я не видел, скажем. Ах да, "найти игрушку для ребёнка" - украли, пидэри!:) Правда это неотмечаемый квест.)
Так, что да - недостатков если хочешь там можно ещё 100500 найти, особенно если таковым назначать то, что захочется:) По факту получилось хорошо, годно - это главное.
no subject
Date: 2012-09-18 09:04 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-18 08:08 am (UTC)В Обсидиане, в числе прочих, как раз авторы "того самого" работают.
С уважением, Dargot.
no subject
Date: 2012-09-18 08:15 am (UTC)