(no subject)
Feb. 22nd, 2005 07:10 amПриветствую!
Новая русская настольная RPG – ТриМ: http://krugovorot.rolevik.ru/index.php.
Вызывает некоторое недоумение выбор сеттинга для системы.
Конечно, время расставит все точки над Ё, но...
Кто является целевой аудиторией ТриМ?
Люди, которые хотят играть в fantasy-RPG, материалы по которой доступны на русском языке.
Однако, на этом поле ТриМ предстоит конкурировать с D&D на русском языке, выход которой не за горами (и, как мне кажется, просто убьет ТриМ), с "Миром Великого Дракона", и, до кучи, с "Искусством Волшебства". Конечно, создавать себе трудности, чтобы потом их преодолевать - наша национальная черта, но зачем намеренно лезть в самую заполненную нишу рынка, при том, что вне ее потребитель, мягко говоря, не обижен вниманием игроделателей - помимо перечисленных есть ТОЛЬКО "Эра Водолея"?
С теми же ресурсами можно было бы сделать cyberpunk- или sci-fi-RPG - те, кто играет в научно-фантастические РПГ, были бы очень рады. И выбора бы у них не было - других русских sci-fi-RPG нет!
В любом случае – удачи разработчикам! Пусть я ошибусь, и через 5 лет все забудут D&D как страшный сон, WOtC будут объявлены банкротом, и весь мир будет яростно резаться в TriM 2nd ed!:)
P.S. Материал представляет собой сумму впечатлений, высказанных мной здесь: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=4460.
Новая русская настольная RPG – ТриМ: http://krugovorot.rolevik.ru/index.php.
Вызывает некоторое недоумение выбор сеттинга для системы.
Конечно, время расставит все точки над Ё, но...
Кто является целевой аудиторией ТриМ?
Люди, которые хотят играть в fantasy-RPG, материалы по которой доступны на русском языке.
Однако, на этом поле ТриМ предстоит конкурировать с D&D на русском языке, выход которой не за горами (и, как мне кажется, просто убьет ТриМ), с "Миром Великого Дракона", и, до кучи, с "Искусством Волшебства". Конечно, создавать себе трудности, чтобы потом их преодолевать - наша национальная черта, но зачем намеренно лезть в самую заполненную нишу рынка, при том, что вне ее потребитель, мягко говоря, не обижен вниманием игроделателей - помимо перечисленных есть ТОЛЬКО "Эра Водолея"?
С теми же ресурсами можно было бы сделать cyberpunk- или sci-fi-RPG - те, кто играет в научно-фантастические РПГ, были бы очень рады. И выбора бы у них не было - других русских sci-fi-RPG нет!
В любом случае – удачи разработчикам! Пусть я ошибусь, и через 5 лет все забудут D&D как страшный сон, WOtC будут объявлены банкротом, и весь мир будет яростно резаться в TriM 2nd ed!:)
P.S. Материал представляет собой сумму впечатлений, высказанных мной здесь: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=4460.
Re: Большое спасибо за подробный ответ...
Date: 2005-07-05 06:46 pm (UTC)1. Да, мы тоже делали такое (и играли, не без удовольствия). Но это не совсем серьезно - если есть подробные ТТХ техники, то нужна адекватная их проработка. Уверен, и в ГУРПСе ее нет (не понимаю, как учитывается деформируемость "тарелочек" в зависиомсти от характера местности на PzV - а учитывать надо, иначе совсем неадекватно получится...). Конечно, то же самое можно высказать по рыцарям средневековья - но вот данных по пробиваемости рыцарских доспехов в зависимости от силы удара к кН просто нет! А вот представление о "стиле" куда прочнее, чем о представление о "стиле" во Фронте (последний очень зависит от начитанной литературы).
2. ДнД - куда более слабый конкурент, и по концептуальности механики, и, тем более, по проработке сеттингов (WoTC - это неправомерное обощение, не только фэнтези и не столько даже РПГ они там занимаются, и Россия для них, самое большее, маргинальный рынок)