Про настольные ролевки
Feb. 19th, 2008 05:50 amПриветствую!
Неоднократно сталкивался с таким феноменом, как "мастерская система" - т.е. система, разработанная конкретным мастером "под себя".Вон, на знакомом многим одном малоизвестном форуме целый раздел есть.
Объясните мне пожалуйста - зачем все это? На настоящее время существуют десятки, если не сотни, уже разработанных систем, подходящую можно найти под решительно любой жанр приключения. Неужели разрабатывать с болью и муками свою систему легче, чем освоить и доработать напильником уже готовую? Виденные мной результаты подобных попыток говорят об обратном - всякий раз получалось кривое и несбалансированное творение, единственным преимуществом которого была нежная любовь данного конкретного мастера.
Я понимаю, может быть, некоторым людям просто нравится разрабатывать "свою систему"(tm) - тут все ясно, чем бы дитя не тешилось. В конце концов, все мы, любители настольных РПГ, не угля стране даем. Но ведь люди и помимо этого аргументы находят чтобы делать и играть в ЭТО. Зачем?
С уважением, Dargot.
Неоднократно сталкивался с таким феноменом, как "мастерская система" - т.е. система, разработанная конкретным мастером "под себя".Вон, на знакомом многим одном малоизвестном форуме целый раздел есть.
Объясните мне пожалуйста - зачем все это? На настоящее время существуют десятки, если не сотни, уже разработанных систем, подходящую можно найти под решительно любой жанр приключения. Неужели разрабатывать с болью и муками свою систему легче, чем освоить и доработать напильником уже готовую? Виденные мной результаты подобных попыток говорят об обратном - всякий раз получалось кривое и несбалансированное творение, единственным преимуществом которого была нежная любовь данного конкретного мастера.
Я понимаю, может быть, некоторым людям просто нравится разрабатывать "свою систему"(tm) - тут все ясно, чем бы дитя не тешилось. В конце концов, все мы, любители настольных РПГ, не угля стране даем. Но ведь люди и помимо этого аргументы находят чтобы делать и играть в ЭТО. Зачем?
С уважением, Dargot.
Re: продолжение
Date: 2008-02-22 05:05 pm (UTC)>Ядро компилил. :)
Это все пингвиноиды делают:).
>ак оно это.. того - и разрабы своих систем не изобретают математику, счёт и статистику заново, как ни
>cтранно!;) Всего лишь создают некую матмодель имеющимися средствами.
ЗАЧЕМ? Те, что есть, заведомо лучше тех, что они создают. Кроме теплого ощущения "своего, родного", их разработка никаких преимуществ не дает.
>Но это скорее в плане забавного случая (для тех в пробке кому искренне хотелось скинуть его с моста в Обь,
>приварива за яйца автогеном к джипу - это было нифига не смешно хотя), а всё остальное? Изрядная часть
>правонарушений особенно со смертельным исходом (ещё раз говорю - не все, но многие) происходит по той
>причине что тело за рулём не знает вообще чем оно (тело) управляет, как оно работает. Что такое тормозные
>колодки, как они изнашиваются и к чему это приводит, что такое занос - как и почему будет машину заносить,
>передний-задний привод всё пустые слова.
Неа. Видишь ли, сидящее за рулем тело может ОФИГЕННО знать, как работают тормознве колодки, и забить огромный болт на их замену, что, понятное дело, сведет эффект от этого знания к нулю. Что, по твоему, нынешние тела не знают, что на встречке иногда - вот незадача! - попадаются едущие навстречу машины? Знают. Почему выезжают? "А, ладно, пронесет...", "Спешу", "Не буду же я на своей мегаракете плестись 60км/ч за хлебовозкой" и т.п. И с колодками так же было бы. Да, знает, что менять надо. Но поменять то времени нет, то денег, то руки не доходят. Результат точно такой же.
С уважением, Dargot.