dargot: (Default)
[personal profile] dargot
Приветствую!

Неоднократно сталкивался с таким феноменом, как "мастерская система" - т.е. система, разработанная конкретным мастером "под себя".Вон, на знакомом многим одном малоизвестном форуме целый раздел есть.
Объясните мне пожалуйста - зачем все это? На настоящее время существуют десятки, если не сотни, уже разработанных систем, подходящую можно найти под решительно любой жанр приключения. Неужели разрабатывать с болью и муками свою систему легче, чем освоить и доработать напильником уже готовую? Виденные мной результаты подобных попыток говорят об обратном - всякий раз получалось кривое и несбалансированное творение, единственным преимуществом которого была нежная любовь данного конкретного мастера.
Я понимаю, может быть, некоторым людям просто нравится разрабатывать "свою систему"(tm) - тут все ясно, чем бы дитя не тешилось. В конце концов, все мы, любители настольных РПГ, не угля стране даем. Но ведь люди и помимо этого аргументы находят чтобы делать и играть в ЭТО. Зачем?

С уважением, Dargot.

Date: 2008-02-27 10:24 am (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

>ГУРПСовый подход - это физика, объективная, жестокая и без всякого романтизма - если бы на дереве висел бы кирпич
>а не яблоко - он бы проломил Ньютону голову и "извините" не сказал бы. ГУРПС как система - именно такая.
Воот! О чем я тебе и твержу. Вот эта "физика" - и есть особенность ГУРПС, и для многих жанров - той же "мушкетерки", heroic fantasy, romantic fantasy, space oper-ы она НЕ ПОДХОДИТ. Потому, что в этих жанрах кирпичи не проламывают героям голову.

>Согласен. Если же это не так - понизь цену недостака, а еще лучше - предложи купить игру в довесок, например, >репутацию среди исповедующих схожие принципы которая смоделирует улучшение отношения. И делов-то.
Еще раз. Что значит "предложи"? Одно с другим не сочетается, если я вожу так-то, Кодекс Чести придется просто переписать, включив в него специфический Стронг Вилл и Репутацию (В ГУРПС-овых терминах.)

>На абстрактные обвинения отвечаю адекватно :)
А-я-яй, у меня все ходы записаны:

Аргумент:

>>С некоторой точки зрения, Кодекс Чести дает игроку бонусы на соответствие ему. Проще говоря, рыцаря сложнее напугать - ему
>> честь бояться не позволяет.
(http://dargot.livejournal.com/86399.html?thread=296319#t296319)

Лозунг:

>Все некоторые точки зрения по миру моделируются другими достоинствами/недостатками, даже не изменением солимости оых, а просто
>наличием. Даже стоимость не надо менять. Ничего не надо делать. Видишь это так? Делай так - в ГУРПС есть все инструменты для
>этого.
(http://dargot.livejournal.com/86399.html?thread=298111#t298111)
Собственно говоря, менять, как минимум, строимость ты мне предложил буквально прямо сейчас :).


>завтра, в следующей партии, мне просто надоест этот сеттинг Банально захочется какой-то имбецилки.
(Записывает) "ГУРПС - идеально подходит для имбецилок. Быть осторожным!" :)
Видишь ли, в моих глазах это, мягко выражаясь, не преимущество...

С уважением, Dargot.

Date: 2008-02-27 07:50 pm (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
//Воот! О чем я тебе и твержу. Вот эта "физика" - и есть особенность ГУРПС, и для многих жанров - той же "мушкетерки", heroic fantasy, romantic fantasy, space oper-ы она НЕ ПОДХОДИТ. Потому, что в этих жанрах кирпичи не проламывают героям голову.
Для этого есть опционалки :)
//Еще раз. Что значит "предложи"? Одно с другим не сочетается, если я вожу так-то, Кодекс Чести придется просто переписать, включив в него специфический Стронг Вилл и Репутацию (В ГУРПС-овых терминах.)
Сочетается. 15 очей самый "запущеный" кодекс. Репутация, непоколебимая у определнных кругов - 5 очей. И того - стоимость Кодекса 10 очей. Невероятно сложные расчеты. Можешь сделать сам, а можешь позволить игроку получить за кодекс 15 очей и заставить его купить репутацию отдельно - как тебе удобней.
Это же ответ и на: "Собственно говоря, менять, как минимум, строимость ты мне предложил буквально прямо сейчас :)."
Ка тебе удобней. Можешь не менять и заставить игрока докупить достоинства, а можешь, если ты видешь Кодекс именно так - что он "бояться не позволяет", вместо "заставляет игрока бояться за проваленый фрайт-чек персонажа из-за возможного понижения мнения о персонаже в среде исповедующих тот же кодекс", понизить его стоимость и включить в него нужное достоинство: как вам удобней.
//Видишь ли, в моих глазах это, мягко выражаясь, не преимущество...
Он идеально подходит для всего. Да, после (иногда) небольших (НЕБОЛЬШИХ) доработок, но подходит для всего. Да, в том числе для имбецилок - для них даже в корбуках есть опционалки: хочешь - пожалуйста. Тем более, если учесть те плюсы которые ты описал у 7го моря, то это должно быть бооольшущим преимуществом :)))

Date: 2008-02-28 03:56 pm (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

>Для этого есть опционалки :)
А ГУРПС с опционалками подходит хуже, чем специализированная система:).

Про Кодекс:
>понизить его стоимость и включить в него нужное достоинство
Не только бояться. Вообще дает плюса к Will-check-ам с тех случаях, которые регулируются кодексом.
А потом мне предстоит прописать то же самое для Истинной Любви и Настоящей Дружбы. Ну и прикинуть как сочетаются друг с другом два десятка опционалок. Интегрировать в систему и сбалансировать "выковырянные" из других систем "изюминки". Спасибо, здесь работы больше, чем на вечер.

>Он идеально подходит для всего. Да, после (иногда) небольших (НЕБОЛЬШИХ) доработок, но подходит для >всего.
Повторюсь, любая система подходит для любого жанра. "Небольшие" доработки - и все получится. Я вижу кучу жанров (перечисленных в прошлом посте), для которых существуют системы, которые подходят для них лучше ГУРПС.

С уважением, Dargot.

Profile

dargot: (Default)
Dargot

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 16th, 2026 06:31 am
Powered by Dreamwidth Studios