dargot: (Default)
[personal profile] dargot
Приветствую!

Неоднократно сталкивался с таким феноменом, как "мастерская система" - т.е. система, разработанная конкретным мастером "под себя".Вон, на знакомом многим одном малоизвестном форуме целый раздел есть.
Объясните мне пожалуйста - зачем все это? На настоящее время существуют десятки, если не сотни, уже разработанных систем, подходящую можно найти под решительно любой жанр приключения. Неужели разрабатывать с болью и муками свою систему легче, чем освоить и доработать напильником уже готовую? Виденные мной результаты подобных попыток говорят об обратном - всякий раз получалось кривое и несбалансированное творение, единственным преимуществом которого была нежная любовь данного конкретного мастера.
Я понимаю, может быть, некоторым людям просто нравится разрабатывать "свою систему"(tm) - тут все ясно, чем бы дитя не тешилось. В конце концов, все мы, любители настольных РПГ, не угля стране даем. Но ведь люди и помимо этого аргументы находят чтобы делать и играть в ЭТО. Зачем?

С уважением, Dargot.

Да, касаемо боёвки

Date: 2008-02-22 08:14 am (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
Забыл.. Имею мнение - в ГУРПС достаточно много занимает подготовительный этап (я на некую игру чуть не три недели набрасывал возможных противников, из которых позже комплектовал "враждебную сторону"), прописывать нужно много всего. Зато потом всё идёт лихо, с массой красивых вариантов и не медленнее чем в ДнД том же. В ДнД, скажем, сгенерить "банду разбойников" при некотором опыте - как два пальца об асфальт, не задумываясь (в стиле "четыре лучника в кожанках с 19-м THAC0, шесть вооружены дубинами и в клёпаной коже, THAC0=18, вожак в кольчуге и с длинным мечом, THAC0=17" - и всё), зато и боёвка преснее.

Re: Да, касаемо боёвки

Date: 2008-02-22 08:32 am (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

>ДнД, скажем, сгенерить "банду разбойников" при некотором опыте - как два пальца об асфальт, не задумываясь (в
>стиле "четыре лучника в кожанках с 19-м THAC0, шесть вооружены дубинами и в клёпаной коже, THAC0=18, вожак в
>кольчуге и с длинным мечом, THAC0=17" - и всё), зато и боёвка преснее.
Вообще-то. ты используешь термины из AD&D. В D&D ситуация несколько изменилась ;).
Просто, как мне недавно открыл глаза уважаемый [profile] morann, глава Combat в PHB несколько непопулярна, а там интересные вещи пишут :).

С уважением, Dargot.

Profile

dargot: (Default)
Dargot

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 16th, 2026 02:25 am
Powered by Dreamwidth Studios