dargot: (Default)
[personal profile] dargot
Приветствую!

Неоднократно сталкивался с таким феноменом, как "мастерская система" - т.е. система, разработанная конкретным мастером "под себя".Вон, на знакомом многим одном малоизвестном форуме целый раздел есть.
Объясните мне пожалуйста - зачем все это? На настоящее время существуют десятки, если не сотни, уже разработанных систем, подходящую можно найти под решительно любой жанр приключения. Неужели разрабатывать с болью и муками свою систему легче, чем освоить и доработать напильником уже готовую? Виденные мной результаты подобных попыток говорят об обратном - всякий раз получалось кривое и несбалансированное творение, единственным преимуществом которого была нежная любовь данного конкретного мастера.
Я понимаю, может быть, некоторым людям просто нравится разрабатывать "свою систему"(tm) - тут все ясно, чем бы дитя не тешилось. В конце концов, все мы, любители настольных РПГ, не угля стране даем. Но ведь люди и помимо этого аргументы находят чтобы делать и играть в ЭТО. Зачем?

С уважением, Dargot.

Date: 2008-02-27 05:43 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Да, признаю интересное решение. Но настолько узкоспециализированое что я б его не рискнул использовать в чем-либо кроме явной имбецилки (вечеров поржать). Но для имбецилок - очень даже. Признаю. Буду водить имбецилку по свашу - сконвертирую под ГУРПС. Думаю больше получаса на это не уйдет.

Date: 2008-02-28 03:36 pm (UTC)
From: [identity profile] dargot.livejournal.com
Приветствую!

Разбить НПС на три класса - да, легко.
Переписать под ГУРПС и - что самое главное! - сбалансировать 50+ достоинств/недостатков - сомневаюсь, что за полчаса получится.

С уважением, Dargot.

Profile

dargot: (Default)
Dargot

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 16th, 2026 01:22 am
Powered by Dreamwidth Studios